Killer Instinct (videojuego de 1994)

Killer Instinct
Información general
Desarrollador Rare
Distribuidor Midway/Rare (arcade)
Nintendo (SNES, Game Boy)
Microsoft Studios (Xbox One)
Diseñador Chris Tilston
Kevin Bayliss
Mark Betteridge
Programador Martin Hollis Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Robin Beanland
Graeme Norgate
Datos del juego
Género Lucha 1 vs 1
Modos de juego Un jugador, 2 jugadores
Clasificaciones SNES
Game Boy
Datos del software
Plataformas Arcade, SNES, Game Boy, Xbox One
Datos del hardware
Formato ROMs + disco duro (arcade)
Cartucho de 6MB (SNES)
Cartucho de 2MB (Game Boy)
Descarga digital (Xbox One)
Dispositivos de entrada
  • Joystick de 8 direcciones + 6 botones, por jugador
  • Mando de Super Nintendo
  • Mandos de Xbox One
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
Octubre de 1994
Super NES
  • NA 30 de agosto de 1995
  • EU 21 de septiembre de 1995
Game Boy
  • NA Noviembre de 1995
  • EU Diciembre de 1995
Xbox One
  • WW 22 de noviembre de 2013
Killer Instinct
Killer Instinct
Killer Instinct 2

Killer Instinct es un videojuego de peleas de la franquicia del mismo nombre, siendo el primero y considerado el principal. El juego se tenía pensado en un principio para Ultra 64, y rompiendo una tradición de sacar solo juegos para consolas, la compañía sorprende al sacar en 1994 el juego para arcade.

Killer Instinct fue distribuido por Midway y programado por Rare, fue su primer desarrollo de este tipo de juegos y a pesar de esto tiene una calidad excepcional e incluso presionó a las compañías tradicionales del género a sacar mejores juegos.

Killer Instinct daba una excelente sensación de tridimensionalidad sin salir nunca de las 2D, además de un uso espectacular del zoom (no incorporado en las versiones de Super Nintendo y Game Boy), incluía sorprendentes animaciones de los personajes y un original y espectacular sistema de combos y movimientos. A pesar de tener solo diez personajes a elegir, la profundidad de movimientos, capacidades y posibilidades de cada uno hacían de él un juego más profundo y completo que otros videojuegos de peleas con más personajes.

Como dato curioso, el juego en un principio se llamaba "Brute Force", Werewolf era el nombre de Sabrewulf, y Cinder se llamaba Meltdown en los primeros prototipos del juego.


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